Forgotten Hill Garderoben – Kapitel 2 – Två systrar – leta efter försvunna döttrar
Du spelar som en pappa vars två döttrar har försvunnit. Innan detta dök en gammal garderob upp i huset, och under fisket hittades en gyllene nyckel till den. Nu är huset tomt, och den enda vägen till barnen leder genom garderobsdörrarna in i två separata världar - en för varje syster. Det här är en direkt fortsättning på historien från Forgotten Hill The Wardrobe - Kapitel 1 - Andra vänner, och den börjar precis där den första delen slutade.
Vad gör du med händerna?
Spelet fungerar enligt peka-och-klicka-schemat. Du klickar på föremål, de hamnar i ditt lager, sedan använder du dem på lås, mekanismer och dörrar. Skärmarna är förbundna med pilar längs bildens kanter - recensioner klagar över att pilarna smälter in i bakgrunden, och några av rummen är lätta att missa. Enskilda områden kan zoomas in och där döljs små ledtrådar.
Fyra typer av gåtor
Gåtorna här är inte desamma. Det finns en rörenhet där du behöver föra ledningarna i en bana. Det sker en avkodning av fågelljud - en sekvens som måste memoreras på gehör. Det finns en blandning av smaker. Och det finns roterande block med färgade burkar som måste placeras i rätt ordning. Forgotten Hill Disillusion: Biblioteket erbjuder samma utbud av utmaningar, om du gillar den här pusselstilen.
Framsteg sparas på egen hand, så du kan avsluta i mitten och komma tillbaka. Passagen tar ungefär en halvtimme om man inte kör fast.
Spelartips
- Prova gåtan med fågelljud med ljud på en dator – sekvensen känns igen sämre på en telefon, flera personer skriver om detta i kommentarerna.
- Ordningen på de färgade burkarna är den vanligaste platsen där spelare ger upp och går igenom. Leta efter ledtrådar till det i de närliggande rummen, och inte på skärmen med själva burkarna.