Forgotten hill: puppeteer — gratis onlinespel
Forgotten hill: puppeteer
9.3 / 10
Laddar...
Forgotten hill: puppeteer — gratis onlinespel
Forgotten hill: puppeteer
Gillar du inte det här spelet?
Berätta varför
Fortsätt på mobilen
Skanna QR-koden för att öppna spelet på din mobil.
Hur man spelar
Forgotten hill: puppeteer — gratis onlinespel

Forgotten hill: puppeteer

Bortglömd backe: dockspelare

Betyg
9.3 (15 röster)
Teknik
HTML5
Plattform
Webbläsare (dator, mobil, surfplatta)
Skärmorientering
Liggande
Släppt
Maj 2022
Senast uppdaterad
Oktober 2026
Namn
Bortglömd backe: dockspelare (Forgotten hill: puppeteer)
Kategori
Quest #18

Forgotten Hill: Puppeteer - flyktuppdrag från dockteatern

Du återvänder till bilen efter att ha rymt från ditt gamla hus, och flickan är inte i bilen. Leden leder till dockteatern. Detta är den andra delen av Forgotten Hill-serien, och flickan här förvandlades till en marionett. För att returnera det måste du gå runt teaterrummet för rum och demontera alla mekanismer inuti.

Föremål som inte fungerar där de är

Detta är en sökning efter objekt med musen. Du klickar på scenen, tar allt du kan ta, väljer sedan ett föremål i ditt lager och använder det på föremålet. En bit spegel skär av den trasiga affischen och avslöjar bilden under. En klibbig grön substans är fäst på väggen för att fånga skalbaggen. En skiftnyckel, ett mynt och ett jokerkort behövs också i andra rum. Samma logik finns samlad i Forgotten Hill: Surgery, bara handlingen flyttas till läkarmottagningen.

Ledtråden ligger alltid i ett annat rum

Nästan ingen gåta löses på plats. Koden på ytterdörren är ritad på biljetten: måne, timglas, tre prickar. Klockorna ringer enligt bilden på väggen - medium, small, large, small, small, medium. Rockar hängs i ordning från en affisch i köket, garderoben öppnas enligt en antydan från kassan, och dockan på snören ska visas på samma sätt som på bilden i korridoren. Därför, efter varje upptäckt, är det vettigt att gå runt i hallarna igen. Gåtorna i Forgotten Hill The Wardrobe – Kapitel 1 – Andra vänner följer samma princip.

Åskådare som man måste förhandla med

Det finns flera samtalspartner på teatern, och alla vill ha något. Kassörskan släpper bara igenom dig för en biljett. Den tjocke herren i hallen äter det kokta ögat och ber fortfarande om mer. Spelaren vid bordet vinner alltid tills du ger honom en joker. Slutet på hjälten släpper inte taget: dockspelaren tar honom, och berättelsen sträcker sig in i följande kapitel, inklusive Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters.

Där tiden går förlorad

Några av spetsarna är tecknade mörka på mörker, och några inskriptioner är gjorda i ett tunt rött teckensnitt på en svart bakgrund. Gåtan med hunden och kvasten bygger på ljud. Dockan och kassaskåpet med ögon och månar reagerar inte på varje korrekt drag, så layouten måste ibland upprepas.

Var ska man börja

  1. Öppna ytterdörren med hjälp av symbolerna på biljetten.
  2. Ge biljetten till kassan och kom ihåg skylten under.
  3. Ta en bit spegel och klipp affischen med den.
  4. Ring klockorna i ordning från bilden på väggen.
  5. Limma fast den gröna massan på väggen och kör skalbaggen på den.

Spelartips

  • Slå på ljudet: pusslet med hunden och kvasten är nästan omöjligt att slutföra utan det.
  • Den feta gentlemannens kroppsdelar matas efter storlek – från liten till stor.
  • Tips bör ses med högre ljusstyrka än normalt, annars syns inte mörka detaljer mot en mörk bakgrund.

Hur man spelar

PC:

  • Klicka på ett objekt - inspektion
  • Klicka på ett föremål - ta det
  • Klicka i inventering - välj artikel
  • Klicka på ett objekt med det valda objektet - tillämpa


Smartphones och surfplattor:

  • Spelet fungerar på telefoner och surfplattor, istället för att klicka med en mus, tryck.

FAQ — Vanliga frågor

Hur öppnar man teaterns entrédörr?

Symbolerna för slottet dras på teaterbiljetten. Du måste ange månen, timglaset och tre prickar i den ordningen. Biljetten finns nära ingången och är lätt att missa.

I vilken ordning ska klockorna ringas?

Ordningen ges av bilden på väggen i närheten: medium, small, large, small, small, medium. Storleken på klockan i bilden är en ledtråd, inte dess position i raden.

Hur slår man en spelare vid bordet?

Han vinner vilket spel som helst så länge spelet följer reglerna. Du måste först hitta ett jokerkort och ge honom det. För att vinna får du ett mynt till nästa gåta.

Måste jag spela med ljudet på?

Ja, det är nästan omöjligt att slutföra ett pussel utan det. I den reagerar hunden på en kvast, och det korrekta alternativet skiljer sig endast efter örat. Andra gåtor kräver inget ljud.