Forgotten Hill The Wardrobe Kapitel 1: Andra vänner - uppdrag i Anderson-huset
Du återvänder hem efter en lång frånvaro för att hitta broder Waylon inlåst i sitt rum. Han är sjuk, och orsaken är inte en vanlig sjukdom. Medan du var borta blev han vänner med andra barn - och dessa "vänner" vill fortsätta leken de startade. Den viktigaste ledtråden är gömd i familjen Andersons gamla garderob.
Det här är en peka-och-klicka förstapersonsupplevelse. Du klickar på rum, tittar på möbler, tar med föremål i ditt lager och använder dem där de passar. Rummens layout är densamma som i Forgotten Hill Disillusion: The library, men här utspelar sig handlingen i ett bostadshus, och inte i någon annans byggnad.
Gåtor, inte dolda föremålspussel
Huvudbelastningen är inte att samla saker, utan mekaniska pussel inne i rummen. Den mest märkbara är byggd på pianot: spelet visar en sekvens av symboler, du kommer ihåg det och upprepar det. Om du gör ett misstag börjar du om. Ett separat mysterium väntar i sovrummet, och spelarna noterar att det nästan inte finns några ledtrådar till det. Om du kör fast har spelet ett inbyggt tipssystem. Det finns en liknande betoning på exakt manipulation av objekt i Forgotten Hill: Surgery.
Ett kort kapitel, inte ett helt spel
Detta är det första avsnittet av spin-off-serien, och det tar ungefär fyrtio minuter att slutföra. Historien slutar inte: svaret på frågan om vilka Waylons nya vänner var överförs till Forgotten Hill The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters. Atmosfären bygger på ritade interiörer och statiska skott, utan jakter eller reaktioner.