Forgotten Hill Disillusion: The Library - ett uppdrag med gåtor i Forgotten Hill Museum
Du spelar som Mr Larson. Ett år efter att han rymt från staden, återvänder han för att förstå dess hemligheter och sätta ordning på sitt eget huvud. Allt börjar i museets bibliotek - detta är det första och gratis kapitlet i spelet.
Kontrollerna är enkla: du pekar på markören och klickar. Du ser dig omkring i rummet, tar med föremål i ditt lager, kopplar ihop dem och använder dem på dörrar och mekanismer. Du kan fritt flytta mellan skärmar och zooma in på enskilda platser. Samma serie är gjord av FM Studio, dess igenkännbara stil syns även i Forgotten Hill: Surgery.
Varför tar en åtgärd fem steg?
Gåtorna är kopplade till varandra. Att lösa en öppnar för åtkomst till nästa, så även en till synes vardaglig handling tar flera varv. Granskare noterar att du ofta måste återvända till redan undersökta rum: ledtråden kommer före det föremål som den avser. Samma logik fungerar i Forgotten Hill - The Wardrobe Chapter 2 - Two Sisters, ett annat avsnitt i serien.
Ett anteckningsblock för att skriva ner allt
Spelet har ett anteckningsblock för de ledtrådar som hittas - koder, symboler och mönster. Den öppnas från verktygsfältet. Det är obekvämt att ha sådana anteckningar i huvudet: några av problemen är baserade på romerska siffror med addition och subtraktion. Vissa scener är bedrägligt iscensatta.