En anka vid namn Poohta befann sig inlåst i ett rum. Hon hämtades från en gård och bosatte sig i en stadslägenhet, vilket är helt ovanligt för ett fjäderfä. Hon vill fly och ber dig hjälpa henne att öppna dörren till Poohta's Room Escape. Du måste hitta nycklarna och släppa ankan.