Lineguard: Rita linjer mot pilar och spikar
I Lineguard springer ninjan på egen hand, och du ritar hans väg och skydd. Detta är ett actionspel om exakta beräkningar. I den kan en egenskap stoppa en pil, stänga spikar eller skapa en ramp, och ritningen avgör var ninjan ska springa härnäst.
Hur man lägger den första raden i Lineguard
- Ninjan springer på egen hand, så leta efter pilar och spikar först.
- Rita en linje framför pilen för att stoppa den.
- Täck hålet eller taggarna under fötterna med en lina.
- Luta slaget uppåt om du behöver ett ramphopp.
Vad ger fem bläck?
Fem bläck låses upp i dojon med mynt du samlar på vägen. Gummi kastar upp ninjor och kastar bort stenar, medan stål bryter stenar och returnerar pilar snabbare. Eld förbränner pilar och bågskyttar, men blir inte fast; isen snabbar upp rutschkanan och gör hoppet längre från rampen. Linjens lutning avgör returen, och samma beräkning av draget behövs i Vex 8 när du placerar en linje under hoppet.
När chefen dyker upp i Lineguard
Var 500:e meter blockeras stigen av en chef. Först ut är Giant Archer, Catapult, Rival Ninja, Great Hawk och Twin Archers. Efter segern förändras världen. Från Bamboo Valley åker du till Red Desert, Snow Peaks och Moon Ink, och varje värld har sin egen fiende och musik.