Slirig lab: fjädrar, kulor och tyngdkraftsomkastning
I Gooey lab guidar du en snigel genom ett laboratorium där rum byter hopp och fot. Detta är ett av logikspelen med exakt timing och mjuk fysik.
Första rummet hoppa
- Flytta snigeln åt vänster och höger med hjälp av piltangenterna eller WASD.
- Tryck mellanslag, ↑ eller W för att hoppa; hållning ger en högre retur.
- Tryck på R om det aktuella rummet inte anges.
Nya fjädrar och gravitation
Fysiken är viktig här, eftersom varje hopp försiktigt fjädrar och flyttar snigeln. Fjädrar, ballonger och surrande sågar dyker upp i nya rum. Du trycker antingen av fjädern och glider sedan förbi bladet eller flyger uppåt efter att gravitationen vänder. Samma beräkning behövs i Bridge Builder när golvet upphör att vara ett stöd.
Mynt och ökande svårighetsgrad
Varje ny värld lägger till en ny gadget eller fara. Mynt ligger på riskfyllda sidovägar och inbjuder dig att vända dig bort från den säkra linjen. Svårigheten ökar inte i språng utan genom ett mer exakt hoppfönster och nya kombinationer av hinder.