Glimmer: en gnistas väg genom mörkret
I Glimmer leder du en liten gnista genom en värld som förtärs av mörker. Det är ett skicklighetsspel med exakta hopp och streck där du tänder lyktor och går till nästa kontrollpunkt. I varje steg är en exakt tidpunkt viktig.
Första hopp och streck
Flytta först A/D eller pilarna för att skicka gnistan över plattformarna. Hoppet görs med Space, W eller Arrows, och att hålla i ger större höjd. Instrumentbrädan aktiveras av X eller Shift och hjälper dig att flyga genom ett farligt område.
Fyra kapitel och den sista Solar Lantern
Spelet har fyra temakapitel, och vart och ett introducerar ett nytt drag eller hinder. När du går framåt tänder du lyktorna i nivåerna och upptäcker hemligheten bakom den sista sollyktan. Denna väg länkar samman olika tester till en kedja.
Kontrollpunkter och snabb omstart
Om ett fel inträffar återvänder du till den sista kontrollpunkten och försöker omedelbart igen. På grund av detta bryts inte tempot, och ett svårt avsnitt kan hanteras med ett hopp i taget. Noggrannhet är viktigare här än lång acceleration, som i Vex 4.