Chaindrop: boll, multiplikator och studs
I Chaindrop tappar du en boll i ett fält med glödande pinnar och styr den mot omgångens mål. Varje pinne du trycker på ökar multiplikatorn, så en lång studs är mer lönsam än en serie korta touch. Detta är ett av skicklighetsspelen.
Hur man gör det första kastet
- Slå ner pinnarna och styr bollen till det runda målet.
- Spendera inte alla bollar innan målet är klart.
- Efter framgång, välj en av tre förbättringar.
Det som ger en lång rekyl
Fysiken spelar in i varje lång studs här. Vanliga pinnar höjer multiplikatorn vid varje beröring. Guldpinnar förstärker det, bomber träffar intilliggande pinnar och gröna pinnar ger fria bollar. En lång studs över planen avgör poängen; samma dragberäkning behövs i Bouncing Balls 2.
Vad händer efter omgången?
Efter omgången väljer du en av tre föreslagna förbättringar. Alternativen inkluderar större bollar, studsande skal, bomber, gyllene pinnar och låg gravitation. Nästa fält blir svårare. Om bollarna tar slut före målet, slutar rundan.