Age of Tanks Warriors: TD War — strid om basen med utveckling från stenar till stridsvagnar
Du och motståndaren står i varsin ände av samma linje. Din bas ligger till vänster, fiendens fästning till höger. Du trycker på ikonen för en soldat, han lämnar basen och går själv framåt. Varje utskick kostar mat, och maten samlas på sig gradvis. Därför är det viktigaste beslutet i striden inte var du placerar, utan när du trycker. Det är det som skiljer spelet från klassisk tower defense som Hero Defense King, där du ställer ut bågskyttar på kartan och väntar på vågen.
Därför lönar det sig att vänta
Utvecklaren bygger spelet kring ett enda knep: låt fienden komma närmare och släpp sedan loss en stor grupp stridsvagnar på en gång. Om du skickar ut en soldat i taget hinner han fram till fiendens skyttar och dör ensam. Om du sparar mat och släpper en våg hinner fienden inte skjuta ner alla. Spelet växte fram ur det gamla webbspelet Age of War, och den här logiken med att ”spara och slå till” kommer därifrån.
Vad som ändras med epokerna
Du börjar med soldater med pinnar och stenar. Allt eftersom du avancerar låses nya epoker upp: medeltiden, moderna stridsvagnar och artilleri, och längre fram framtidens teknik. Guld från striderna går till arméuppgraderingar, och dessutom låses hjältar och trollformler upp som kan avgöra striden. Det finns dungeons med högre svårighetsgrad och större belöning. Förutom kampanjen finns två lägen: 1 mot 1-duell och massstrid 100 mot 100.
Stridstempot är högt, och varje match tar inte lång tid. Om du gillar just en linjär uppgörelse mellan två läger är ett liknande val Battle of Orcs, medan Defend Village spelas lugnare, där du försvarar en enda punkt.
Guide
- Spara mat i stället för att använda den på de första soldaterna.
- Släpp ut en grupp med flera enheter på en gång.
- Investera guldet i att uppgradera armén efter striden.
- Använd en trollformel när fienden närmar sig din bas.
Spelartips
- Skicka inte ut alla soldater samtidigt — en våg med flera enheter överlever längre än samma enheter en och en.
- Uppgradera först arméns hälsa och anfall, inte sällsynta upplåsningar. Grundläggande uppgraderingar ger mest i de första epokerna.