Stick War Saga — strategi om en armé av stickgubbar och en kortlek med enheter
Målet i strid är enkelt: slå ner motståndarens staty och se till att din egen står kvar. Kartan är en enda linje där arméerna möts, så det är inte klickhastighet som avgör, utan vilka trupper du har och i vilken ordning du spenderar. Guld och kristaller kommer från gruvarbetare, och antalet du har avgör när du kan få ut dyrare soldater. Serien började med ett liknande upplägg redan i Stick War II Order Empire, men här bygger du armén i förväg.
Kortlek med åtta platser
Inför varje strid plockar du ihop åtta kort: enheter, trollformler och artefakter. Minst två enheter är ett krav, och en av dem måste vara en gruvarbetare. Det är den stora skillnaden mot de äldre spelen: du får ingen färdig fraktion, utan bestämmer själv vem du krigar med. Priserna sätter tempot i matchen. Gruvarbetaren kostar 150 guld, svärdsmannen Swordwrath 125, bågskytten Archidon 300, sköldbäraren Spearton 450 guld och 50 kristaller, och magikern Magikill 400 guld och 400 kristaller.
Enheterna slår varandra i en kedja
En trupptyp vinner över en annan, så en stor hög med samma soldater fungerar inte. Spearton tål mycket men är långsam. Magikill gör områdesskada och dör nästan direkt om fienden kommer fram till honom. Archidon är svag ensam och farlig först i grupp. Alla soldater kan när som helst tas över i direkt kontroll och styras manuellt.
Hur många gruvarbetare du ska ta
Spelare brukar bygga kortlekar med 8–12 gruvarbetare, och antalet beror på vilken stil du spelar. Rushbyggen pressar tidigt och satsar lite mindre på ekonomi. Turtlebyggen håller i stället linjen vid sin egen staty och sparar till dyra enheter — ungefär som i Castle Keeper, där hela matchen kretsar kring att försvara en enda punkt. Uppgraderingar forskas fram mitt i striden, i två steg på 45 och 75 sekunder.
Var du kan spela utöver kampanjen
Kampanjen berättar om kung Zarek och hans bror Zilaros och är uppdelad i kapitel med tecknade mellansekvenser. Utöver den finns 1 mot 1-matcher, laglägen 2 mot 2, utmaningar med 10 nivåer mot AI och dagliga strider. I deathmatch är startläget annorlunda: du börjar direkt med 6 gruvarbetare, 6000 guld och 1000 kristaller.
Guide
- Satsa på gruvarbetare med dina första utgifter.
- Skydda dem med billiga svärdsmän medan din ekonomi växer.
- Lägg till Spearton i första ledet så att du kan ta emot anfallet.
- Håll Magikill bakom ryggen på dem — han överlever inte närstrid.
- Ta över din viktigaste enhet i direkt kontroll när det gäller som mest.