Yummy Tales 4 — match-3 om Oscars gård
Spelaren kopplar ihop frukt, grönsaker och godsaker på spelplanen. På brädan måste du hitta tre identiska föremål i rad vertikalt eller horisontellt och byta två intilliggande så att de matchar. Hunden Oscar oroar sig för spelaren – han driver gården och väntar på att de hungriga djuren ska få mat. Mekaniken liknar tidigare delar av serien: Smaskiga berättelser 3, till exempel, är strukturerad på samma sätt, bara det finns märkbart mer än två och ett halvt tusen nivåer.
Vad hindrar dig från att avsluta nivån?
På varje nivå har spelaren ett begränsat antal drag. Om de tar slut och målet ännu inte har slutförts, börjar nivån igen. När fältet är trångt och det vanliga draget inte hjälper, hjälper boosters till — de tar bort onödiga föremål från brädet. Dagliga uppgifter ger ytterligare boosters och belöningar, så att slutföra nivåer blir olika från dag till dag.
En gård, olika delar av serien
Yummy Tales 4 är det fjärde spelet i serien, och dess kärna förblir oförändrad: tre i rad, gård och Oscar i närheten. De som redan har slutfört denna del bör ta en titt på Smaskiga berättelser 2 — det finns samma gård och samma hund, men en annan uppsättning nivåer.
- Hitta tre identiska föremål i rad på fältet.
- Byt två intilliggande föremål för att göra en match.
- Slutför nivåmålet innan du får slut på drag.
- Använd en booster om brädan är blockerad.
Plattform
Webbläsare, dator, mobil och surfplatta
Släppt
15 juni 2026
Senast uppdaterad
26 augusti 2026