Undercrown - nedstigning för kronan och flykt till toppen
Målet är enkelt: gå ner tre våningar, ta kronan och kom ut levande. Svårigheten är att kronan höll berget. Så fort du tar den börjar rummen kollapsa, stenar faller uppifrån, dörrarna stängs på en timer och de dödade monstren i hallarna dyker upp igen. Återresan är en separat halva av loppet och är svårare än nedstigningen. Hela striden bygger på tre saker: ett slag, ett kast åt sidan och fällor med spikar som utlöses över tid. För fans av samma direkta strider utan fängelsehåla är Stickman Kombat 2D lämplig.
Vad ger en löpning?
För dödade fiender får hjälten en nivå och väljer en uppgradering av tre. På varje nytt våningsplan ges behandling och ytterligare en förbättring kostnadsfritt. Mynt från trasiga lådor och fat finns kvar med dig efter döden och låser upp nya hjältar. Framstegen här är korta och lever inom en session, snarare än att växa under månader, som teamet i Dynamons World. En fullständig passage tar cirka 6-8 minuter, svårighetsgraden väljs före den gamla: Normal, Hard eller Nightmare.