The Butler Didn't Do It: logik baserad på vittnesmål och brottskarta
I The Butler Didn't Do It läser du vittnesmål och placerar misstänkta på en karta över brottsplatsen. Detta är ett logiskt spel där varje rad och varje kolumn bara rymmer en person. Varje part har en lösning, och den hittas endast av logik.
Hur man identifierar den första misstänkte
Öppna först fallet och läs varje påstående. Välj sedan en person och markera fyrkanten där han stod. Om alternativet redan är upptaget, tryck på den placerade biten för att ta bort den och frigöra utrymme. Anteckningar och kryss hjälper dig att undvika att ha alla alternativ i huvudet.
Hur fungerar offerzonen?
Grannskap betraktas endast över, under, vänster och höger inom samma zon. En mur bryter upp området och lådor, växter, stenar och träd täcker buren. När kortet är fullt är mördaren i offrets område. Att ta isär ledtrådar och markera celler en i taget är bekant från Hidden Object: Clues and Mysteries.
Hur mycket att göra i The Butler Didn't Do It
Spelet har 300 fall under två säsonger, och de äger rum på 13 platser. Brädorna varierar från 6x6 till 10x10, och svårighetsgraden är uppdelad i tre nivåer. Detta ändrar volymen på sittarrangemanget, men regeln om en siffra per rad och kolumn förblir densamma.