Supernova: "Charon"-protokollet är ett vertikalt skjutspel med strider mot flaggskepp
Fartyget skjuter sig själv, så du undviker nästan alltid fiendens kulor. Rutten går från jordens omloppsbana till en spricka i tomrummet och passerar genom 11 sektorer. Varje sektor har sin egen himmel, sina egna hinder och sina egna vågor av fiender. Om du efter Star Wing vill ha en shooter med en kampanj och en hangar mellan flygen, här kan du hitta båda.
Flaggskeppet i slutet av sektorn
Varje sektor slutar med en strid med flaggskeppet, och denna strid har flera faser. Flaggskeppstorn kan skjutas ner ett i taget, och för varje torn som skjuts ner minskar elden. Spelet kommer att förlåta ett misstag i den här striden, men inte det andra.
Nio tunnor och en hangar
Det finns nio typer av vapen i spelet: Pulse, Spread, Laser, Missiles, Plasma, Arc, Wave, Boomerang och Railgun. Någon av dem stärks direkt i strid. För strider får du krediter, och mellan flygen spenderar du dem i hangaren. Det finns 6 skrov, drönare, ett bombrum, ett eskortflyg och 6 skinn. För skicklighet i strid ger spelet medaljer och order, 20 totalt.
Den täta elden av fiender är bekant från Neon Space Shooter, men här finns det två verktyg mot den. Fokus minskar hastigheten med hälften och visar området där kulorna träffar. Bomben rensar skärmen från fiendens projektiler. Kampanjen kan genomföras på en av tre svårighetsnivåer eller med två spelare på samma tangentbord.