Sumi Stickman Ninja: Blades, Jumping and Parrying
I Sumi Stickman Ninja går du igenom stadier och slåss i stil med japansk traditionell grafik och spelar som en ninja. Detta är en av slagsmålen där du byter vapen mellan katana, dubbelblad, lie och shuriken.
Hur man klarar det första steget
- Börja från det första steget och gå igenom det till slutet.
- Bemästra bilden och backflip för att använda hemliga drag.
- Byt vapen efter situationen: katana, dubbla blad, lie och shurikens fungerar annorlunda.
Vilka tekniker behövs i närstrid?
Ett dubbelhopp hjälper dig att stiga högre, och ett fall kommer ur tomma luften. Sådana hopp hjälper till att nå målet från ovan. Dash, dodge och parera behövs när fienden redan är nära. Det finns också svärdskamp och ändrade avstånd, precis som i Stickman vs Zombies: Epic Fight.
Hur man byter vapen med knapparna 1–4
Knapp 1–4 växlar mellan katana, dubbelblad, lie och shuriken. På mobilen flyttar den vänstra virtuella pinnen hjälten, och separata knappar är ansvariga för att hoppa, slå, parera, rusa och haka. Escape pauser.