Obby: Mini-Games VS 1000 — elimineringsurval bland tusentals motståndare
Du spelar som en blockig karaktär som går igenom korta utmaningar en efter en. Valet av minispel är inte ditt: omgångarna går i rad, och efter var och en är några av deltagarna eliminerade. Totalt har tusen bots tillkännagivits för urvalet, men ett tjugotal körs på en karta – på grund av detta är matcherna korta, och det är alltid en publik vid hindren.
Varför förlorar du en runda?
Ett misstag kostar hela försöket. I Fierce Hammers måste du hoppa mellan stora svängande hammare. I Crumbling Tiles försvinner brickorna under dina fötter, vilket gör det omöjligt att stå. Math Quiz ger ett exempel: om du inte bestämmer dig i tid, faller du på törnen. I Dancing Tiles behöver du hinna stå på brickan i önskad färg så fort musiken har stannat. Det finns också att klättra under rullande stenblock, springa upp från växande tegelblock och överleva under meteorer. Den sista Mega Obby-banan består av tre delar, och där måste du köra om robotarna. En lugnare version av obbyloppet-Obby Prison Escape Speed.
Du kan slå dina motståndare
Fysik Det är inte bara för hinder. Karaktären slår och knuffar botarna, de faller och slösar bort tid. På smala gångvägar fungerar detta bättre än att försöka springa runt kanten. Det finns ingen sådan kontaktkamp i vanliga rymningar som Barry Prison: Parkour Escape!, där hoppens rena bana är viktigare.