Aura: en gnista i en sovande värld
I Aura guidar du en liten gnista genom en sovande värld, hoppar, glider och stiger på vinden. Detta är ett av äventyren där stigen öppnar sig genom ljus, rörelse och precisa beröringar.
Hur du startar din första dröm
- Flytta åt vänster och höger för att komma till rätt plats.
- Hoppa och håll hoppet för att gå till glidning.
- Använd vinden för att flyga högre och nå ditt mål.
- Tryck på objekt på vägen för att öppna nästa avsnitt.
Hur man öppnar vägen vidare
Du rör vid kristallblommor, sjungande stenar och fallna stjärnor för att återföra färg och musik till dem. En separat konstellation öppnar en passage ytterligare, och sådana mål finns längs rutten, som i Gacha-livet. Det viktiga här är att samla rätt poäng och få fram gnistan.
Vad händer om du ramlar?
Att falla slutar inte spelet: du kommer tillbaka och fortsätter med samma dröm. Det finns inga fiender eller en förlustskärm i spelet, så ett misstag flyttar dig bara till en ny punkt. Efter den första drömmen börjar en ny dröm med sin egen himmel, pussel och sång.