Ant Swarm.io: svärm myror och fånga byten
I Ant Swarm.io leder du en hungrig koloni och odlar en svärm på mat. Ju större den är, desto större föremål kan den omge och bära bort. Detta är ett action arkadspel om svärmars tillväxt, fångst och sammandrabbning.
Hur man startar en svärm som växer
- Du börjar med fem myror.
- Mat förvandlas till nya myror.
- Ett föremål med lås kräver det antal myror som krävs.
Hur svärmfångst och kollision fungerar
Om föremålet är mindre än din svärm äter du det direkt. Kolonin omger först stora saker och tar sedan bort dem från kartan. Att röra vid en mindre koloni ändrar dess myror till dina färger, och en större koloni gör samma sak med din svärm-bekanta från Block Eating Simulator. I Classic tar en runda 2 minuter. Den största kolonin vinner när timern återställs. Om din svärm är uppäten, föds du på nytt.
Vad ger Battles, Solon, cards och skins?
Spelet har tre lägen: Classic, Battle och Solo. Det finns inga respawns i Battle, och du måste vara den sista på kartan. Det finns inga konkurrenter i Solo, så du äter så mycket du kan innan tidens slut. För 40 %, 65 % eller 85 % ger kort 1, 2 eller 3 stjärnor. Det finns också tre kartor - Picnic, Kitchen och Beach - och 13 myrskinn att låsa upp.