Hjälp pojken i 3D-isometriskt pussel att komma till flaggan, passera genom alla brickor och förstöra dem i slutändan. På gula plattor kan du bara gå en gång, vita plattor förstörs inte, på brun kan du gå två gånger och så vidare i 3D-isometriskt pussel. Vägen till flaggan kommer att ändras på alla nivåer.