Beskrivning
I den virtuella vÀrlden kan du inte anvÀnda föremÄl för deras avsedda ÀndamÄl, till exempel kan du inte Àta godis, hur gott och attraktivt det Àn kan verka, men du kan anvÀnda det som ett spelelement, som en klubba i spelet Candy Jump . Uppgiften Àr att fÄ poÀng genom att hoppa och flytta uppÄt, passera grÀnserna för motsvarande fÀrg.Plattform
WebblÀsare, dator, mobil och surfplatta
SlÀppt
22 mars 2024
Senast uppdaterad
22 mars 2024