Myrorna samlades i en kedja och gick på jakt efter mat i Ant Flow. En stor saftig skiva vattenmelon ligger framför sig, men av någon anledning rör sig insekterna förbi, utan att lägga märke till den utsökta maten. För att förhindra att detta händer måste du styra om myrornas rörelse genom att dra en gränslinje för dem.