Spel Georganizm
Spel Georganizm
Vilken typ av spel Georganism? Ju mer intressant och ovanligt innehĂ„llet i en spelprodukt Ă€r, desto starkare verkar dess interna magnet pĂ„ spelare, drar till sig uppmĂ€rksamhet och tvingar dem att slutföra nivĂ„er. Du kommer omedelbart att uppskatta handlingen i spelet Georganism för dess ursprungliga idĂ© och sĂ€tt att utveckla hĂ€ndelser. Allt utspelar sig pĂ„ en fantastisk ö bebodd av oövertrĂ€ffade varelser med intressanta talanger. NĂ€r de stĂ„r inför en specifik uppgift, för vilken de behöver kombinera sina fĂ€rdigheter, smĂ€lter varelserna samman till en utan att förlora sina personliga egenskaper. InvĂ„narna ser ovanliga ut och liknar flerfĂ€rgad gelĂ©. De har inga lemmar eller huvuden, och deras ögon Ă€r helt enkelt placerade pĂ„ kroppen i en geometrisk form. Var och en Ă€r ocksĂ„ mĂ„lad i sin egen fĂ€rg för att synas pĂ„ lĂ„ngt hĂ„ll, och under sammanslagningen stod det klart vem som hade slagit samman till en organism. Början av Ă€ventyr NĂ€r du öppnar Georganism-spelen kommer du att trĂ€ffa de sötaste invĂ„narna pĂ„ en avlĂ€gsen ö och spendera mycket tid med dem, delta i tĂ€vlingar och lösa uppgifter. Varelserna har sina egna gudar som hjĂ€lper dem att leva i vĂ€lbefinnande och vĂ€lstĂ„nd, och för att gudarna inte ska bli arga behöver de Ă€gna mycket tid och förĂ€dla stenavgudarna. Detta Ă€r vad leksaksfigurerna gör och bjuder in dem som vill vara med pĂ„ det roliga. Festivaler anordnas ofta för att hedra gudar. Lag skapas av deltagare med olika talanger, och varje grupp mĂ„ste genomföra sin egen rutt. Det finns mĂ„nga hinder pĂ„ vĂ€gen, men genom att tillĂ€mpa logik kan alla svĂ„righeter övervinnas. Efter att ha genomfört en del av rutten mĂ„ste du slĂ„ pĂ„ gongongen och meddela att du Ă€r ett steg nĂ€rmare mĂ„let. Börja frĂ„n den första delen av spelet Georganism, koppla ihop hjĂ€ltarna om omstĂ€ndigheterna krĂ€ver det, och separera dem igen nĂ€r det behövs, och för att flytta, kom ihĂ„g nycklarna: Flytta med vĂ€nster/högerpilar Den blĂ„ skivan hoppar med en uppĂ„triktad pil Röd med öron simmar perfekt under vattnet och styrs i alla riktningar av pilar Tab/mellanslag lĂ„ter dig vĂ€xla mellan tecken Sammanslagningen av hjĂ€ltar sker tack vare Enter GelĂ©liknande varelser har anvĂ€ndbara talanger: grönt, nĂ€r de stöter pĂ„ stenar, sĂ€tter pĂ„ vibrationer och de flyger isĂ€r; röd dyker bra och utför Ă„tgĂ€rder pĂ„ botten; den blĂ„ ser ut som en bĂ„t, och flyter riktigt bra pĂ„ vattnet, och kan Ă€ven klĂ€mmas in i vĂ€ldigt smala springor. Om det blir sĂ„ att du mĂ„ste simma genom en smal tunnel pĂ„ djupet, förena de blĂ„ och röda hjĂ€ltarna, och nĂ€r du kommer upp till ytan kan du separera igen. Vi löser problem Den andra delen av spelet Georganism börjar med katastrofen – en gammal vulkan vaknade, och efter en jordbĂ€vning med lavautbrott sjönk huvuddelen av ön under jorden. NĂ„gra öbor lyckades dock fly pĂ„ de Ă„terstĂ„ende landflĂ€ckarna och de insĂ„g att de behövde blidka gudarna sĂ„ att de skulle förbarma sig och höja ön frĂ„n botten. Detta betyder att du mĂ„ste komma till varje idol och mĂ„la den med ljusa fĂ€rger. Ăn en gĂ„ng kommer hjĂ€ltarna att behöva sina fĂ€rdigheter för att ta sig igenom spillrorna, förstöra stenar och isbitar, dyka till stora djup och anvĂ€nda vĂ€xter som kĂ€llor. NĂ€sta, den tredje serien av spelet Georganism visar att strategin valdes korrekt, och gudarna kom ner och drĂ€nerade en del av jorden. Den forna idyllen Ă€r dock fortfarande lĂ„ngt borta, och vi mĂ„ste fortsĂ€tta att förhandla med gudarna sĂ„ att de höjer den Ă„terstĂ„ende delen av ön frĂ„n botten. För att göra detta mĂ„ste du gĂ„ igenom hela rutten igen, men nu dekorera idolerna med fĂ€rgglada kransar av blommor. NĂ€r den senare placeras pĂ„ statyn kommer ett mirakel att intrĂ€ffa.