Tillbringa cirkeln till mållinjen så snabbt som möjligt utan att få in den svarta rymden eller inte träffar målet. Om du stöter på ett hinder du måste börja om igen. Ledning är planerad till pilarna på tangentbordet.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.