(röster:0, Medelbetyg: 0/5)
Spelat: 78
Gå inte för en promenad på en mörk natt, för att inte träffa Slendermena hemskt, men om du var tvungen att gå ut, ta en ficklampa, bara ljus mörk skrämmande kuslig varelse. Din karaktär inte lyssna på goda råd och gick in i skogen, hoppas på din hjälp. För att undvika en fruktansvärd öde, hjälpa honom att finna en ledtråd, belysa vägen för strålens ficklampa. Hitta de åtta anteckningar och ta din tid, Slender är nära. Management - musen.